《Minecraft》:
由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(Markus Persson)开发的沙盒游戏,自2009年首次发布以来,以其自由度极高的玩法和无限创造的特点,成为了电脑编程领域最为热门的游戏之一。
《Fortnite》:
一款多人在线战斗皇家游戏,虽然它主要被视为射击游戏,但其中也包含了许多编程和策略元素。
《League of Legends》:
一款多人在线战斗竞技场游戏,玩家需要掌握策略和团队协作,也可以视为一种编程游戏,因为它涉及到决策制定和优化。
《PlayerUnknown's Battlegrounds》(PUBG):
一款大逃杀游戏,玩家需要收集资源、制定战术,并通过编程思维来提高生存几率。
《DOTA 2》:
一款多人在线战斗竞技场游戏,以其深度的策略和战术需求而闻名,玩家需要编写代码来控制虚拟单位进行战斗。
《Human Resource Machine》:
由《世界的尽头》开发商制作,通过解决任务和谜题的方式教授玩家基本的编程概念和思维。
《CodeCombat》:
一款多人在线编程游戏,玩家可以选择多种编程语言(如Python、JavaScript等)来控制自己的角色进行战斗。
《TIS-100》:
模拟一台虚拟计算机,玩家需要通过编写低级汇编语言来解决各种问题。
《Screeps》:
基于JavaScript的多人在线游戏,玩家需要编写代码来控制自己的虚拟单位进行战斗和资源管理。
《Robocode》:
玩家需要编写Java代码来控制自己的机器人进行战斗,提供了丰富的API和工具,玩家可以通过学习和优化代码来提升机器人的战斗能力。