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辐射4初始数值分配 辐射4初始点数分配

来源:至尊手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-02-08 12:03:50

在《辐射4》中,初始分配资源非常关键,以下是一些建议:

食物和水:

确保有足够的食物和水,以避免在游戏初期因资源不足而无法继续游戏进程。

装备:

初始时不需要过于依赖高级装备和技能,而是通过探索和战斗来提升角色的能力。这将使游戏更具挑战性和成就感。

角色和技能:

培养多个角色和技能,以便应对不同的情况和任务。这有助于你在游戏中取得更好的成绩。

初始加点推荐

潜行流

力量:1-3点,用于制作装甲或近战攻击。

感知:3点,方便开箱子找宝贝。

耐力:0点,因为潜行流主要依靠潜行和速度。

魅力:3点,提高对女性对话的说服力。

智力:3点,影响获得的经验值,前期用于出枪械和改枪。

敏捷:剩余点数全部加给敏捷,用于潜行和降低被发现的几率。

近战流

力量:3点,用于制作装甲或近战攻击。

耐力:2点,增加生存能力。

敏捷:8点,提升近战速度和闪避率。

幸运:8点,用于捡拾弹药和增加伤害。

智力:1点,后续可以根据需要进行调整。

动力机甲流

力量:8点,用于稳定持枪和回血。

感知:3点,用于武器相关技能。

智力:8点,用于改枪和技能。

幸运:1点,剩余点数可以自由选择给力量。

队友流

力量:1-3点,用于制作装甲或近战攻击。

感知:1点,便于开锁。

耐力:1点,增加队友伤害。

魅力:1点,提高对话效果。

智力:1点,后续可以根据需要进行调整。

敏捷:1点,后续可以根据需要进行调整。

幸运:1点,用于捡拾弹药。

其他建议

不要过于依赖高级装备和技能,而是通过探索和战斗来提升角色的能力。

培养多个角色和技能,以便应对不同的情况和任务。

根据个人兴趣和目标选择合适的模式和加点,逐步培养角色能力。

这些建议可以帮助你在《辐射4》中有一个良好的开局,并为后续的游戏进程打下坚实的基础。

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