在DOTA2中, 状态抗性是一种属性,用于减少英雄所受的DEBUFF技能和控制技能的持续时间。这个属性能够增加英雄在面对负面状态时的生存能力,使他们在被控制或受到持续伤害效果时能够更快地摆脱这些状态。
状态抗性的具体效果如下:
减少持续时间:
状态抗性可以按比例减少所受DEBUFF技能和控制技能的持续时间。例如,如果一个单位拥有50%的状态抗性,并且受到了一个原本持续时间为2秒的眩晕作用,那么该单位将会被眩晕1秒。
来源:
状态抗性可以通过技能或装备来增加。在新版本中,能加抗性的来源包括物品与技能,而力量英雄在之前版本中并不具备加抗性的能力。
影响:
状态抗性仅可以影响由敌方单位施加的负面状态效果。一个技能可能具有多种负面状态,其中的各个效果受状态抗性的影响各不相同。
特殊情况:
某些技能或物品在特定条件下能够提供额外的状态抗性。例如,小小的大招在之前版本中可以提供状态抗性,但新版本中已经不再具备这一效果。
综上所述,状态抗性是DOTA2中一个重要的游戏属性,它能够帮助英雄在面对负面状态时更加坚韧,从而提高他们在游戏中的生存能力和战斗力。建议玩家在游戏中合理分配资源,选择合适的装备和技能来提升自己的状态抗性。