暗黑3的单人和多人难度设计如下:
难度调整
游戏难度会根据玩家人数进行调整。即使是在 Inferno 难度下,如果只有一个人玩,难度也不会变得过于简单。
在多人模式下,单独行动会被认为是不明智的选择,因为难度会随着玩家人数的增加而提升。
动态难度系统
暗黑3更新2.0版本后引入了“动态难度”系统,有五种难度等级:普通、困难、高手、大师和痛苦(1-6)。
玩家可以在游戏开始时选择难度,游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级。在多人游戏中,怪物等级将取队伍队长的等级。
怪物血量和伤害
每增加一个玩家,怪物血量会增加50%。
在四人游戏的炼狱难度下,怪物血量提升为430%,攻击提升为145%。
在多人游戏中,如果怪物等级远高于或低于玩家等级,这种情况将不再出现。
经验系统调整
在2.3补丁中,组队的收益达到了游戏上线以来的最巅峰,导致一拖三经验装角色的打法取代了普通的组队模式。
为了应对这种现象,2.4补丁中全面降低了大秘境中低人数游戏的怪物血量。
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