在《文明6》中,增加叛乱军的方法主要与城市宜居度有关。以下是一些关键点:
城市宜居度
-7:人口完全不增长,非食物产出-60%,城市每回合获得4个叛军点数,状态为“起义”。
-5至-6:人口完全不增长,非食物产出-30%,城市每回合获得1个叛军点数,状态为“暴动”。
-3至-4:人口增速-30%,非食物产出-10%,城市每回合不获得叛军点数,状态为“失望”。
-1至-2:人口增速-15%,非食物产出-5%,城市每回合获得1个叛军点数,状态为“低落”。
0:正常增长,非食物产出正常,城市每回合-1个叛军点数。
+1至+2:人口增速+10%,非食物产出+5%,城市每回合-1个叛军点数。
+3及以上:人口增速+20%,非食物产出+10%,城市每回合-1个叛军点数。
叛乱等级
Lv1:每回合最多出现2个近战叛军。
Lv2:每回合最多出现3个近战叛军或1个远程叛军。
Lv3:每回合最多出现4个近战叛军或2个远程叛军。
建议
保持低宜居度:在城市宜居度较低时(如-7或-6),叛军点数会显著增加,有助于快速增加叛乱军数量。
避免恢复宜居度:一旦城市宜居度恢复到0或正数,每回合会减少叛军点数,因此应尽量避免这种情况。
利用特殊建筑或政策:某些建筑或政策可能会影响叛军的生成,合理规划可以更有效地增加叛乱军。
通过以上方法,你可以在游戏中有效地增加叛乱军,从而应对不同的挑战和战术需求。