截至2024年,腾讯赚钱游戏排行榜如下:
王者荣耀
发行时间:2015年
年度总收益:291.18亿
英雄联盟
发行时间:2009年
年度总收益:132.93亿
地下城与勇士
发行时间:2005年
年度总收益:101.28亿
穿越火线
发行时间:2007年
年度总收益:88.62亿
绝地求生
发行时间:2017年
年度总收益:75.96亿
原神
发行时间:2020年
年度总收益:115亿人民币
和平精英
发行时间:2019年
年度总收益:未提供具体数字,但位列收入前三
金铲铲之战
发行时间:未提供具体信息
年度总收益:未提供具体数字,但位列收入前三
QQ飞车手游
发行时间:未提供具体信息
年度总收益:未提供具体数字,但位列收入前五
火影忍者官方正版手游
发行时间:2024年
年度总收益:未提供具体数字,但位列收入前五
建议:
王者荣耀和 英雄联盟作为腾讯的两大旗舰游戏,长期以来一直是收入的主要来源。
原神作为近年来崛起的新游戏,表现出了强大的吸金能力,成为新的收入增长点。
和平精英和 金铲铲之战也表现出色,位列收入前列。
这些数据表明,腾讯在游戏领域的盈利能力和市场影响力依然非常强大,且不断有新的游戏在加入这一行列。