在《阴阳师》这款游戏中,技能攻击值的计算涉及多个因素,并且可以通过一些公式来进行估算。以下是一些关键的计算方法和公式:
基础攻击
基础攻击指的是角色的基础面板攻击力,不包括任何额外的加成或减益效果。
总攻击
总攻击 = 基础攻击 × (1 + 攻击加成%) + 攻击(御魂)。
这里的攻击加成%是指基础攻击的百分比加成,而攻击(御魂)是指通过御魂提供的额外攻击力。
暴击后的攻击
暴击后的攻击 = 总攻击 × 爆伤%。
爆伤%是指暴击时伤害的百分比加成。
实际命中
实际命中 = 技能面板命中率 × (1 + 效果命中) / (1 + 效果抵抗)。
效果命中是指技能命中的百分比,效果抵抗是指对方对技能命中的抗性。
实际最终伤害
实际最终伤害 = 总攻击 × 技能系数 × 暴击伤害修正 × 总防御对应的受伤% × 造成伤害增加buff修正 × 受到伤害增加debuff修正 ÷ 受到伤害减少debuff修正 ÷ 受到伤害减少buff修正 × 御魂修正 × 技能修正。
技能系数是指技能的基础伤害倍数,暴击伤害修正是指暴击伤害的修正系数,总防御对应的受伤%是指总防御对伤害的减免百分比,buff修正和debuff修正是指各种增益和减益效果对伤害的影响。
防御减伤
受伤% = 300 / (300 + 防御)。
等效生命值 = HP × (1 + 防御 / 300)。
无视防御补正
无视防御补正是指某些御魂或技能可以无视对方的一部分防御力。
示例计算
假设一个角色的基础攻击为1000,攻击加成为10%,暴击率为30%,爆伤率为200%,技能系数为1.5,总防御为500,效果命中为80%,效果抵抗为20%。
总攻击
总攻击 = 1000 × (1 + 10%) + 1000 = 1100。
暴击后的攻击
暴击后的攻击 = 1100 × 200% = 2200。
实际命中
实际命中 = 100% × (1 + 80%) / (1 + 20%) = 100% × 1.8 / 1.2 = 150%。
实际最终伤害
实际最终伤害 = 2200 × 1.5 × 1.2 × (1 - 500 / (300 + 500)) × 1 × 1 × 1 ÷ 1 ÷ 1 × 1 × 1 = 2200 × 1.5 × 1.2 × 0.5 × 1 = 1980。
这些公式和计算方法可以帮助你更准确地估算《阴阳师》中角色的技能攻击值。需要注意的是,实际游戏中的伤害可能会受到多种因素的影响,包括御魂、式神被动、增益和减益效果等。