Dota 2天梯积分规则主要涉及以下几个方面:
初始积分
每位玩家在初次进入天梯系统时,会被给予一个初始分值1200分。这个分数是基于MMR(匹配制度排名)值的初始分数,通常为3500分,但初次排位赛完后的初始积分可能会因为表现而有所不同。
积分增减
胜利:赢得一场比赛可以获得25分的积分奖励。具体的加分数量不仅取决于胜利,还取决于战斗力,如击杀数、助攻数、死亡数、场均金钱和经验等。
失败:输掉一场比赛会扣除25分的积分。但失败扣除的分数会根据双方的实力关系有所不同,天梯分数较高的一方获胜增加较少,失败扣除的较多;反之,天梯分数较低的一方获胜增加较多的分数,失败扣除的较少。
系统预期
系统对于每场比赛的预期分值主要由双方的天梯积分和英雄数据采集决定。如果本方积分较高而对方积分较低,系统会给予一个较高的预期分值。此外,系统会收录所有天梯玩家的英雄数据,一些热门英雄可能有许多高端玩家使用,因此使用热门英雄超过最高积分非常困难,但使用一些冷门英雄则相对容易。
匹配模式
个人匹配:系统会为你匹配水平最为接近的路人选手。
组队匹配:系统会优先为你匹配人数相当的队伍,例如5人开黑匹配时,系统会优先匹配人数相当的团队。团队人数越多,加成越多。个人玩家没有积分加成。
其他影响因素
英雄表现:使用英雄的表现,如击杀、助攻、死亡、正反补、拿塔数等,都会影响积分。
团队贡献:在组队比赛中,团队的整体表现和位置(如核心、辅助)也会影响个人的积分。
赛季系统:每个赛季结束后,玩家的分数将会进行重置,为下个赛季的排名争夺重新铺平道路。
积分与段位的对应关系
Dota 2天梯的段位与积分有明确的对应关系,从低到高依次为:卫士(Guardian)、中军(Crusader)、统帅(Archon)、传奇(Legend)、万古流芳(Ancient)、超凡入圣(Divine)、冠绝一世(Immortal)。
综上所述,Dota 2天梯积分规则是一个综合考量玩家胜负、战斗力、英雄表现、团队贡献以及赛季系统的复杂系统。了解这些规则有助于玩家更好地制定策略,提高天梯排名。