Dota2吸引新手的方法可以归纳为以下几点:
开发刀塔手机客户端:
将Dota的重要客户端观战功能移植到手机端,并增加非游戏功能如开珍藏、预测赛事等,以及开发手机端的游廊,让地图作者设计手机RPG游戏。
官方认证dota学校和dota社区:
支持何求知校长创办的dota学校,通过义务授课和社区学习的方式增加新人玩家。
大型mmo网游:
V社可以考虑开发大型mmo刀塔网游或其他作品联动,通过多作品的连环加持,维持IP的生命力。
简化操作方式和游戏机制:
通过简化操作方式和调整游戏机制(例如删除黄点增加圣坛),使游戏对新手更友好。
新手模式:
在新手开始的前25局游戏中,只提供20个适合新手的英雄,减少新手因选择困难英雄而丧失兴趣的情况。
玩家行为分数:
引入“player behavior score”数值,匹配时只与行为分数相近的玩家组队,减少老玩家开小号影响新手体验的行为。
设置和进阶学习:
建议新手玩家先调整好游戏设置(如键位、小地图位置等),并通过观看教学视频来学习技术,推荐观看顶尖玩家的教学视频。
这些方法从多个角度出发,旨在降低新手入门的门槛,提高新手的游戏体验,从而吸引更多新手玩家加入Dota2。